안드로이드 마켓6 수익안나오는 안드로이드, 해결 방안은 있나? 구글의 회장 에릭슈미트가 재미있는 발언을 했습니다. 이미 안드로이드가 아이폰을 앞섰다고 했습니다. 이는 판매량 안드로이드4.0 저렴한 가격, 더 많은 생산자에 따라서 그런 것이라고 했습니다. 결국 어플리케이션 개발자들은 시장 규모에 끌린다고 하고 구글이 취하는 열린 시장에 유리하다고 언급을 했습니다.(관련기사) 하지만 실제로 구글의 이런 열린 시스템이 구글 자체의 시장을 넓혀주는데는 도움이 되고 있지만 정말로 안드로이드 개발자들에게 수익이 많이 돌아가고 있을까요? 앱스토어 수익의 1/10도 되지 않는 수익. 이것은 어떨것인가? 그래서 이에 대해서 객석에 있는 개발자는 iOS의 앱이 안드로이드 앱보다 성적이 좋다. 라고 말한 것에... 부분적으로는 안드로이드 4.0인 ICS로 인해서 6개월 뒤에 역전 될 .. 예전포스팅들/IT 소식&이야기 2011. 12. 9. 국내 앱스토어-안드로이드마켓, 게임규제 풀리나? 정말 기쁜 소식이 있습니다. 바로 이제 머지 않아서 게임 사전 심의 규제가 풀린다는 사실입니다. 7월 쯤에 풀린다고 합니다.(관련 기사) 이 소식이 기쁜 것은 기존에는 오픈 마켓에 대해서 게임 사전 심의 때문에 앱스토어와 안드로이드 마켓에서 게임카테고리를 볼 수 없었는데... 이제는 게임 카테고리를 볼 수 있게 된다는 것이죠. 새로운 개정안, 오픈 마켓에 등록한 게임은 사전 심의에서 제외한다! 이전에는 오픈 마켓에 올라오는 모바일 게임의 경우 사전 심의가 필요했습니다. 하지만 마켓에서 사전 심의를 통해서 올라오는 이 법으로 인해서 국내 마켓에는 게임 카테고리를 두지 않았습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 다 다운 받는 방법은 있었죠. 다른 나라의 계정을 만든다거나... 안드로이드는 블랙마켓 등을 이용하거나.. 예전포스팅들/IT 소식&이야기 2011. 5. 17. 구글마켓, 불법어플 막지않으면 유료시장 실패한다 이번에 구글에서 구글마켓의 유료어플 성장세에 대해서 실망하고 있고, 2011년에는 마켓의 시스템을 많이 개선할 것이라고 합니다. 무료어플 내에서 결제를 할 수 있는 시스템이나, 랭킹 시스템을 도입할 예정이라고 합니다. (원문 기사 링크) 그런데 구글 유료마켓이 무료어플내에서 결제하거나, 랭킹 시스템을 도입한다고 크게 성장할까요? 제가 생각하기에는 그건 근본적인 해결책이 아니라고 생각합니다. 너무도 쉽게 구할 수 있는 유료어플, 누구나 쉽게 받을 수 있습니다. 솔직히 안드로이드 마켓은 굳이 유료로 이용할 필요가 없을 정도입니다. 왠만해서는 바로 블랙마켓 어플리케이션 하나만 있다면 필요한 어플은 구글 마켓에서 받는 것처럼 다 다운 받을 수 있습니다. 또한 굳이 블랙마켓을 이용하지 않는다면 구글에서 검색해도 .. 예전포스팅들/IT 소식&이야기 2011. 1. 27. 삼성이 추천하는 갤럭시탭 어플 뭘까? - 갤럭시 초이스 - 처음으로 갤럭시탭 전용 어플에 대해서 소개를 합니다^^ 계속해서 아이패드나 갤럭시탭, 아이폰, 안드로이드의 어플은 조금 씩 소개해드릴까 하는데,...먼저 갤럭시탭 전용 어플에 대해서 어느 정도 소개를 마친 뒤에 안드로이드 어플들도 소개해드리겠습니다. 갤럭시탭 전용 어플이 사실 적기 때문에 오랜시간 안 걸릴 것 같다는 생각이 듭니다. 쓸모 없고 소개 필요가 없는 어플들은 소개하지 않을 것이기 때문에 빠른 시일내로 될 것 같습니다. 게임 역시도 그렇게 쓸만하지 않을 경우 소개하지 않을 것입니다^^;; 사실 갤럭시탭을 사신 분들 중에서 스마트폰이나 이런 안드로이드가 처음이신 분들이 꽤 많으실 겁니다. 그런 분들은 갤럭시탭 초이스로 어떤 어플들을 깔아야 할지 어느 정도 알 수 있게 될 것 같아서 이 어플이 상당.. 예전포스팅들/안드로이드 무료어플 2010. 12. 8. 구글마켓의고민, 앵그리버드사태에서 드러나는가 안드로이드용 앵그리 버드가 2일만에 200만 다운로드를 돌파했습니다. 굉장히 고무적인 소식입니다. 이와 같은 다운로드 속도는 앱스토어에서도 없었습니다. 앱스토어에서 가장 빠른 100만 돌파는 10일만에 돌파한 Cut the Rope니까요. [아이폰어플] - 앵그리버드의 아성을 노리는 게임!Cut the Rope! 그런데 저는 이 소식을 듣고 안타까움을 먼저 느꼈습니다. '사람들이 얼마나 안드로이드에서 히트 게임이 나오길 기다렸으면... 얼마나 재미있는 게임에 굶주렸으면 그랬을까?' 하는 생각이 들었습니다. 그리고 앵그리버드의 무료 다운로드 이틀 만에 200만 돌파와 관련해서 구글 마켓의 속에서의 개발자의 고민을 느꼈습니다. 무료어플을 통해 광고 수익을 얻느냐, 유료 어플로 어플 수익을 얻느냐 하는 것 말.. 예전포스팅들/IT 소식&이야기 2010. 10. 19. 앱스토어와 구글마켓, 차이가 더욱 심해지는 이유 (제목의 구글마켓은 안드로이드 마켓이 맞지만 안드로이드마켓이라는 단어자체가 호흡이 너무 길어, 가독성을 높이기 위해 구글마켓이라고 쳐도, 왠만해서는 알아듣기에... 그냥 구글마켓이라 표현했습니다^^) 이번에 놀라운 소식이 들렸습니다. 앱스토어(iOS)가 어플 개수 30만개를 넘었다고 합니다.(2010년 10월 16일 기준) 자료는 아래에 첨부해 드리겠습니다. 이런. 또 다른 소식이 들려왔군요. 아직 30만은 아니랍니다. 28만이라고 하는군요^^;; 출처 : http://tech.fortune.cnn.com/2010/10/17/300000-iphone-apps-not-so-fast/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+fortuneapp.. 예전포스팅들/IT 소식&이야기 2010. 10. 18. 이전 1 다음 💲 추천 글